Logo et design d’un projet fictif pour un jeu de cartes.
Ce projet de groupe a nécessité :
- Le wording et la narration : nom du jeu, textes explicatifs, titres des cartes, règles
La création de l’identité visuelle : logo, palette de couleurs, typographies, styles graphiques.
Le design des cartes : mise en page, illustrations, pictogrammes, iconographie, systèmes de symboles
- Le packaging : boîte, dos des cartes, éléments imprimés
i+D pour «idée» : Apprendre le design en jouant, via des cartes inspirantes, illustrées, et classées par thématiques.